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钣金折弯展开HASH GAME - Online Skill Game ET 300计算doc
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钣金折弯展开HASH GAME - Online Skill Game ET 300计算doc

作者:小编    发布时间:2025-05-09 13:10:24     浏览次数 :


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  --------------------------校验:_____________-----------------------日期:_____________钣金折弯展开计算展开的计算法板料在弯曲过程中外层受到拉应力,内层受到压应力,从拉到压之间有一既不受拉力又不受压力的过渡层--中性层,中性层在弯曲过程中的长度和弯曲前一样,保持不变,,当弯曲半径较大,折弯角度较小时,变形程度较小,中性层位置靠近板料厚度的中心处,当弯曲半径变小,折弯角度增大时,变形程度随之增大,:展开长度=料内+料内+补偿量一般折弯:(R=0,θ=90)L=A+B+T,K=:(如GI,,,CRS,SPTE,SUS等)T,K=T,K=,K=,CU:当T$,K=:R,按R=(R≠0θ=90)L=A+B+==(R=0θ≠90)L=A+B+K’’=$’=(u/90)*K注:K为90∘时的补偿量一般折弯(R≠0θ≠90)L=A+B+==:当R,且用折刀加工时,则按R=0来计算,A﹑B依倒零角后的直边长度取值Z折1(直边段差).,分两次成型时,按两个905T时,一次成型,L=A+B+KK值依附件中参数取值Z折2(非平行直边段差).展开方法与平行直边Z折方法相同(如上栏),高度H取值见图示Z折3(斜边段差).2T时j当θ≦70∘时,按Z折1(直边段差)的方式计算,即:展开长度=展开前总长度+K(此时K=)k当θ70∘时完全按Z折1(直边段差),按两段折弯展开(R=0θ≠90).Z折4(过渡段为两圆弧相切):H≦2T段差过渡处为非直线段为两圆弧相切展开时,则取两圆弧相切点处作垂线,以保证固定边尺寸偏移以一个料厚处理,然后按Z折1(直边段差)方式展开H2T,请示后再行处理抽孔抽孔尺寸计算原理为体积不变原理,即抽孔前后材料体积不变;一般抽孔,按下列公式计算,式中参数见右图(设预冲孔为X,并加上修正系数–):(抽孔后攻牙),则S按下列原则取值:T≦=100%T=70%TT≧=65%T一般常见抽牙预冲孔